Que tal experimentar o jogo dos 5 erros da dengue em realidade aumentada?
Siga os passos no link abaixo:
Blog do professor Guilherme Erwin Hartung sobre educação e tecnologia.
Que tal experimentar o jogo dos 5 erros da dengue em realidade aumentada?
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Debate sobre games na educação na Campus Party Brasil 5 / EducaParty.
Participantes: Lynn Alves, Luciano Meira, Gustavo Steinberg e Sabrina Carmona.
Ótimo debate, porém muito curto.
O Ministério da Educação vai investir cerca de R$ 150 milhões neste ano para a compra de 600 mil tablets para uso dos professores do ensino médio de escolas públicas federais, estaduais e municipais. De acordo com o ministro da Educação, Aloizio Mercadante, os equipamentos serão doados às escolas e entregues no segundo semestre. Leia mais…
Fonte: Portal do MEC
Diante do interesse dos estudantes pelas imagens tridimensionais do filme Avatar, de James Cameron, o professor de matemática Guilherme Erwin Hartung, do Colégio Estadual Embaixador José Bonifácio, em Petrópolis (RJ), escreveu o projeto O Fantástico Mundo 3D para explicar a tecnologia para os alunos do ensino médio. Após pesquisas, entrevistas com especialistas e oficinas, os 20 alunos que participaram do projeto conseguiram criar um cineminha de imagem tridimensional (3D) na escola. Leia mais…
A 5ª edição da Campus Party Brasil chega com uma importante novidade para os campuseiros e educadores preocupados com os paradigmas da educação no Século 21. Em parceria com a Fundação Telefônica, oferecemos a eles atividades especiais focadas na aprendizagem com novas tecnologias.
O EducaParty é, portanto, o espaço perfeito para que educadores conectados compartilhem suas experiências profissionais. Um total de 250 pessoas, entre professores de escolas públicas, ONGs e universidades, virão ao Anhembi entre os dias 7 e 10 de fevereiro para participar de atividades especiais.
Das diversas atividades planejadas, estão oficinas sobre o uso de ferramentas na web e nos celulares, visita guiada e debates com especialistas. A ideia é encontrar e sugerir à sociedade soluções de métodos que possam alinhar a evolução das plataformas digitais com um modelo de educação atualizado e atraente.
Fonte: Site do evento.
Para outras informações sobre esta iniciativa, acesse também o site do Educarede.
Estarei lá!
O Prezi é um software de apresentação em nuvens. A novidade é que o tipo de apresentação que se pode criar nele é muito interessante, oferecendo muita dinâmica e fácil usabilidade. Vale a pena conferir aqui!
Veja um pequeno exemplo de teste que fiz no vídeo abaixo:
No dia 14 de dezembro aconteceu a cerimônia de premiação do “Prêmio Professores do Brasil” no auditório do MEC em Brasília.
O ministro da educação Fernando Haddad entregando o prêmio
O ministro me perguntou se o ENEM contribuiu para a organização do currículo do ensino médio. Respondi que a Secretaria de Estado de Educação do Rio de Janeiro impôs um documento chamado Currículo Mínimo, mas que de qualquer forma, tanto o ENEM quanto o Currículo Mínimo, pauta os conteúdos que temos que abordar.
Respondi, mas não respondi, pois a questão exige tempo para discussão. Não é mesmo?
Nos dias 14 e 15 de dezembro os professores premiados apresentaram seus projetos num seminário. Tive a oportunidade de conhecer ótimos projetos.
Tivemos ainda a apresentação do Portal do Professor e do Portal da TV Escola pela Sra. Carmem Prata. Tem muito trabalho meu em ambos os portais.
Por fim tive a honra de fazer a fala de fechamento do evento.
O projeto “O Fantástico Mundo 3D”, que desenvolvi em 2010 no Colégio Estadual Embaixador José Bonifácio, que visa o ensino da matemática, da física e da biologia que suporta os sistemas de entretenimento 3D, foi premiado pelo Ministério da Educação do Brasil no Prêmio Professores do Brasil 2011. A escola está mais uma vez em festa!
A tecnologia pode ser uma grande ferramenta facilitadora na prática pedagógica. Eu tenho um projeto em mente que se apoia na seguinte visão. Imagine a utilização de um tablet (hoje fabricado na china por menos de U$ 40 e que pesa pouco mais que 500 g) com uma proposta educacional para abordar, por exemplo, um tema de geometria espacial. O aluno poderá ler o texto referente ao conteúdo, interagir com as animações dos sólidos geométricos em rotação, visualizar animações que planificam esses sólidos, ouvir uma entrevista com um cientista, experimentar situações em um simulador, jogar um game educativo, postar um relatório num AVA ou numa rede social, tudo dentro do tema trabalhado. Os conteúdos estariam em nuvens (ou não), mas organizados no tablet como uma solução desenvolvida por profissionais capacitados. Os acessos seriam controlados pelos professores. Este tipo de abordagem reinventa o livro didático. Mas que vantagens tem o tablet em relação a sala de informática e projetos UCAs? Por ser barato (visto ainda que não teria custos com o livro didático em papel e que o conteúdo de todas as disciplinas de todas as séries estariam disponíveis nos e pelos tablets, além de que seria mais ecologicamente correto) , por ter mobilidade, por ser muito mais intuitivo (facilitaria a utilização por alunos e professores) e esse é o ponto chave. O professor se adaptaria ao dispositivo de forma mais natural e rápida. Bom, tudo isso é questão de tempo. Vamos torcer para que a coisa seja feita com competência, responsabilidade e pensando na prática do professor em sala de aula. Eu torço por isso!
Texto, vídeo, áudio, simuladores e jogos eletrônicos em todas as disciplinas em um único dispositivo que “pesa” 600 g.
Atenção professores de educação artística. Já imaginou dar uma aula sobre sombra e luz, por exemplo, onde seus alunos pudessem usar tintas acrílicas, óleos, aquarelas e todos os aparatos de pintura? Os materiais são caros, uma atividade dessa ocupa grande parte da aula no preparo dos materiais e no fim, muita sujeira para limpar. Os recursos digitais, obviamente, não substituem a tinta, mas com esse programinha gratuito, o My Paint, você poderá planejar aulas interessantes para simular as técnicas de pintura. Veja o exemplo que fiz usando apenas o My Paint:
Algumas pessoas estão com dúvida quanto as seringas. Pois bem, eu usei seringas de 5 e 10 ml, mas vale a pena testar outras e combiná-las, dependendo do que você quer naquele atuador (velocidade ou força?). Lembre-se de que este é um projeto experimental. Comprei as mangueiras na farmácia (vem no equipo de soro). Outra possibilidade é usar aquelas mangueiras empregadas nos sistemas de oxigenação de aquários. Veja mais detalhes em outros posts do blog e no meu canal no Youtube.
Agradeço o apoio da equipe da Universidade Estácio de Sá e a presença dos alunos que participaram da palestra e oficina sobre a tecnologia 3D.
Nos dias 18, 20 e 21 de outubro, a partir das 13:00 h, estarei no Laboratório Nacional de Computação Científica (LNCC), com meus alunos, apresentando os projetos cientifico tecnológicos do Colégio Estadual Embaixador José Bonifácio.
No dia 25/10, estarei na Universidade Estácio de Sá (unidade do Bingen) para apresentar o projeto “O Fantástico Mundo 3D”.
Esta animação produzida pela Evilcat production pode ser uma boa alternativa para professores de ciências e biologia abordarem a reprodução humana. Confira aqui!
No Colégio Estadual José Bonifácio, em Petrópolis, o professor Guilherme Hartung tratou da dificuldade de seus alunos com a matemática e a obsessão deles por jogos de computador. "Eles se dedicam a um jogo com a poucas coisas na vida. Senti que essa paixão poderia estar a serviço da educação", afirma Hartung. Com a ajuda do professor, os estudantes aprenderam conceitos básicos de engenharia da computação. Atualmente, programam jogos educativos que envolvem conteúdos vistos em sala de aula.
A oficina proposta pelo professor é opcional e não vale nota. Mesmo assim, está lotada. E os participantes fazem até hora extra na sala de aula. "Precisamos encontrar no dia a dia dos alunos formas de trazê-los para a escola e para o conhecimento", diz o professor. A experiência da escola fluminense já ganhou três importantes prêmios na área da educação.
Fonte: Veja
Toda escola que ensina através de brincadeiras merece ser reconhecida. Inscreva-se e participe das premiações Selo Aqui se Brinca e Selo Aqui se Aprende pela Experiência!
O Programa pelo Direito de Ser Criança é uma ação realizada por OMO, que busca reconhecer e premiar escolas que valorizam a importância do brincar e do aprender pela experiência em suas práticas escolares.
“Roberto”, histórias em quadrinhos do autor Eduardo Medeiros.
Nesta série Erasmo conhece Roberto e, “por capricho do destino”, deverão fazer um trabalho sobre Einstein para a feira de ciências da escola.
Veja a série nesse link!